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【E3 2019】 AMD推出第3代Ryzen APU:Ryzen 5 3400G、Ryzen 3 3200G效能更上一層樓
AMD於北美時間6/9舉辦AMD Next Horizon Gaming Tech Day,這次技術說明會發表了一連串的新技術與新產品。在CPU方面,這次主要發表Ryzen 3000系列,含有最高旗艦版本16C/32T的Ryzen 9 3950X (9月上市),以及其他主要版本,包括Ryzen 9 3900X (12C/24T)、Ryzen 7 3800X (8C/16T)、Ryzen 7 3700X (8C/16T)、Ryzen 5 3600X (6C/12T)、Ryzen 5 3600 (6C/12)等等,這些CPU都是7月7日上市!主打特色就是採用7nm製程,支援PCIe 4.0! 那麼APU呢?也就是內建顯示卡版本的第三代Ryzen處理器有消息嗎?當然有!這次AMD也有推出兩顆,分別是Ryzen 5 3400G (4C/8T,Vega 11)與Ryzen 3 3200G (4C/4T,Vega 8),但還是PCIe 3.0規格就是了。以下就來看看這兩顆處理器的細節吧! (01) (02) (03) (本篇)
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萬元電競顯卡採購指南!GTX 16還是RTX 20?
NVIDIA針對中高階等級顯示卡產品線,目前除了GeForce RTX 20系列以外,同時又有重新推出的GeForce GTX 16系列,但對於玩家來說,什麼樣的顯示卡才是最適合自己的,想必會是大家最關注的問題。本次小編找了市面上五家顯示卡廠商共計16張顯示卡做效能評測,提供玩家們預算在10,000元左右時,如何最大化顯示卡C/P值。 NVIDIA去年至今陸續推出全新GeForce RTX 20系列顯示卡,搭載全新的圖靈架構,效能較上一代GTX 10系列顯示卡大幅提升,現階段推出的RTX 2080、RTX 2070、RTX 2060中又以相對較入門的RTX 2060在效能價格中取得不錯的平衡。 另一方面,NVIDIA今年年初開始陸續推出GeForce GTX 16系列顯示卡,包含GTX 1660 Ti、GTX 1660以及GTX 1650,以便補足自家入門等級顯示卡產品線,其效能相對於上一代GTX 10系列顯示卡可說是伯仲之間,舉例來說高階的GTX 1660 Ti已經接近甚至超越GTX 1070的效能,但GTX 16系列顯示卡的價格卻只落在6,000~11,000元台幣左右(依品牌和型號有所不同),相較於GTX 1070和GTX 1080目前新品動輒15,000元以上的價格確實有其優勢。 然而,RTX 20家族中的RTX 2060目前市場普遍價格落在13,000元台幣上下,這時玩家們勢必就面臨「該衝RTX嗎?」、「GTX 1660 Ti還是RTX 2060?」的問題。 從效能表現來看,在相同的測試平台下,RTX 2060效能約比GTX 1660 Ti高15%左右。但就特色面來說,雖然兩者都支援NVIDIA伴隨RTX 20系列顯示卡導入的即時光線追蹤效果,但RTX 2060因為有搭載專門針對該技術設計的內部硬體核心,因此在計算同一遊戲畫面的即時光線追蹤視覺效果時,還是會比GTX 1660 Ti更勝一籌,但兩者在開啟該效果後都會對遊戲FPS有所影響。 因此,究竟要不要多花2,000元購入RTX 2060還是需要玩家考慮到自身對於硬體的追求,追求最新科技產品的狂熱玩家,對於硬體規格的要求也比一般玩家更高,這類玩家就會適合購入RTX 2060。另一種情況則是對於遊戲畫面要求高的玩家也可以考慮,及時光線追蹤效果雖然對於遊戲FPS有一定的影響,一般喜愛玩射擊遊戲的玩家並不希望看到FPS數字下降,因此對於這視覺效果興致缺缺,但如果是喜愛玩RPG角色扮演這類節奏較慢的遊戲的話,購入RTX 2060享受更流暢的高畫質遊戲會是不錯的選擇。 接下來小編找了目前市面上常見的5家顯示卡廠商,借入總計16張顯示卡,型號從GTX 1650、GTX 1660、GTX 1660 Ti到RTX 2060都有,針對這些15,000元台幣以下的電競顯示卡,測試其實際的效能表現,讓玩家們可以順利的購入適合自己的顯示卡。 這次參與評測的廠商包含ASUS、EVGA、GIGABYTE、MSI和ZOTAC,不過MSI缺了GTX 1660這張顯示卡、而ASUS則是只有RTX 2060一張可以做比較,是這次比較可惜的地方,其他EVGA、GIGABYTE和ZOTAC則是四款顯示卡全面到位。接下將依照廠商字母順序介紹各款顯示卡和其效能表現供玩家參考。 測試的內容包含常見的跑分測試軟體3DMark各項主要模式包括Time Spy、Fire Strike系列,以及因應即時光線追蹤技術所推出的Port Royal模式。在實際遊戲的FPS表現方面,則是以當前幾款較當紅的遊戲如《刺客教條:奧德賽》、《極地戰嚎 破曉》、《全境封鎖2》以及《虹彩六號》作為標準,所有遊戲都將以最高遊戲內建畫質在FHD解析度下進行,藉此讓玩家們比較每一款顯示卡之間的效能表現。 另外,為了讓玩家能夠從中快速利用價格和效能作為購買前的C/P值比較,本文最後也將統整出「Time Spy跑分分數/建議售價」的數字,作為玩家「花一塊錢能買到的效能」來作為C/P購買之標之一。 由華碩旗下電競品牌玩家共和國(ROG)推出的ROG STRIX RTX 2060 O6G Gaming(下稱ROG STRIX RTX 2060)外型上擁有ROG旗下電競顯示卡的霸氣外型,運用金屬托架讓其整體結構的完整性提高3倍,以避免PCB在長期使用後出現過度扭轉或橫向彎曲的情形。另外,視覺上也搭配ASUS燈效軟體Aura Sync技術,可以和華碩其他支援產品相互映,同步燈效。 風扇部分採用三風扇的散熱設計,搭配IP5X防塵性能以防止灰塵進入風扇內部組件,同時擁有0dB技術,可以讓顯示卡核心溫度維持在攝氏55度以下時,完全停止風扇轉動,讓玩家可以享有無噪音的遊戲空間。 硬體規格的部分,ROG STRIX RTX 2060搭載TU106 12奈米製程晶片,具備1920顆CUDA核心,基礎時脈的部分為1365 MHz、最高動態時脈則是可以達到1830 MHz,記憶體部分則是擁有6GB GDDR6。在連接埠方面則是提供DisplayPort和HDMI各兩組。 實際的效能表現方面,藉由常見的3DMark跑分軟體進行測試,DX12模式為主的Time Spy模式獲得7948分的表現,DX11模式的Fire Strike模式則是獲得18478分,針對即時光線追蹤技術設計的Port Royal模式下則是獲得4098分。遊戲FPS表現的部分,平均每一款遊戲的FPS都有達到60 FPS以上,僅《刺客教條:奧德賽》因對處理器的要求也高,小編使用Intel Core i9-9900K作為處理器測試也僅能達到53 FPS的水準,需要達到 RTX 2070或RTX 2080的等級才能達到破60 FPS的表現了。 整體來說,ROG STRIX RTX 2060不管是外型上還是內建的硬體規格效能,都達到不錯的水準,雖然說入手價格相較於其他型號或是品牌較高些,但相對來說其產品要進行售後服務的話也方便得多。 由EVGA推出的EVGA GeForce RTX 2060 XC Ultra(下稱EVGA RTX 2060)超頻版本顯示卡,外型是不透明的消光磨砂設計,這點和EVGA自家的RTX 2070和RTX 2080兩張顯示卡的外型設計有些不同。 散熱方面為雙風扇配置,雙風扇中間上方除了有EVGA商標以外,上方都有獨特的導流設計,可強化散熱效率。另外,透過密集式鰭片設計與2顆散熱風扇、並輔以底下的3根熱導管來幫助廢熱排除,EVGA RTX 2060的PCB比起整個散熱鰭片組要小一些,EVGA透過較長版的散熱鰭片組,讓上方的2顆風扇可以以較慢速度下增加風流、同時達到靜音的效果。 硬體規格的部分,EVGA RTX 2060同樣也使用TU106晶片,具備1920 CUDA核心,基礎時脈為1365 MHz、最高動態時脈則是1830 MHz。記憶體依樣搭載6GB GDDR6。連接埠方面提供兩組DisplayPort、一組HDMI以及一組DVI,影像輸出方面算是非常彈性。 效能表現方面,Time Spy模式達到7900分、Fire Strike則是18314,光線追蹤效果的Port Royal則是擁有3869的水準。遊戲FPS方面,各款遊戲同樣都有達到90 FPS以上的流暢水準,《虹彩六號》因本身遊戲最佳化極佳,因此,達到破230 FPS的體驗,《刺客教條:奧德賽》的部分則同樣是因為對處理器要求高,因此效能表現上也落在52 FPS。 EVGA GeForce RTX 2060 XC Ultra超頻版本顯示卡這次採用的新外型設計深得小編的心,加上基本效能的表現也不差,考慮到XC Ultra版本還可進行超頻(透過專屬的EVGA Precision X1軟體),最高可超頻至1830 MHz的情況下,效能表現或許已經接近RTX 2070系列了,其C/P值值得關注。 EVGA旗下的顯示卡系列幾乎都有分為「XC」以及「XC Ultra」兩種版本,像EVGA GeForce GTX 1660 Ti XC Ultra(下稱EVGA 1660 Ti)就是其中的一個例子,而兩種版本的最大差異主要在於外型,XC版本為單風扇配置,且整體的厚度較厚,通常會佔到2.75個PCIe槽厚度;而這次的EVGA 1660 Ti則是XC Ultra版本,寬度就是一般常見的2槽配置。 外型上,EVGA 1660 Ti維持了RTX系列顯示卡的外型設計,是採用雙風扇的版本,扇葉上的小「e」紋路,是能夠增加導流的特殊設計。不透明的磨砂設計也使得整張顯示卡看起來更加簡潔乾淨。 硬體規格方面,晶片同樣是採用TU116,CUDA核心數為1536,基礎時脈部分為1500 MHz、動態時脈則是1860 MHz。搭配6GB GDDR6記憶體。連接埠方面,提供DisplayPort、HDMI和DVI各一組。 在實際效能測試方面,Time Spy模式中獲得6513分、Fire Strike獲得15142,和上一代的GTX 10系列顯示卡顯示卡相比的話,效能表現落在GTX 1070和GTX 1070 Ti之間,表現還不錯。光線追蹤效果的Port Royal模式下則是獲得1626分。遊戲FPS部分,相較於RTX 2060等級的顯示卡,各遊戲幾乎都掉了10 FPS左右、落在80 FPS上下。《刺客教條:奧德賽》FPS下滑相對不明顯,還維持在52 FPS。《虹彩六號》則是掉落幅度最大,下滑至200 FPS出頭的表現而已,相較於自家的EVGA RTX 2060整整掉了30 FPS左右。 整體來說,EVGA 1660 Ti在效能表現上3DMark跑分效能贏過GTX 1060甚多,部分環境甚至能超越GTX 1070,在遊戲FPS的表現上,新遊戲本身的優秀最佳化加上GTX 1660 Ti本身就不錯得體質,帶來的是流暢的遊戲體驗。 EVGA GeForce GTX 1660 XC Ultra(下稱EVGA 1660),因為是採用XC Ultra的版本,因此,外型上較狹長,厚度為2槽,採雙風扇設計,並且放上EVGA獨特的導流設計,以強化整體的散熱效率。風扇上有許多獨特的「小ε」紋理,是EVGA獨特的導流設計,是為了讓風扇轉動時,導流效果更好。 硬體規格的部分,晶片一樣是採用TU116,基礎時脈為1530 MHz、最高可超頻至1845 MHz,CUDA核心數為1408。記憶體方面則是搭載6GB GDDR5@192Bit、頻寬為192.1 GB/s。連接埠方面同樣提供DisplayPort、HDMI和DVI各一組。 實際的效能表現方面,3DMark中的Time Spy模式獲得5838分、Fire Strike則是獲得12367分,其分數相較於上一代顯示卡,約落在GTX 1060 6GB和GTX 1070之間,即時光線追蹤效果的Port Royal模式則是獲得1419分。遊戲FPS的部分,平均FPS相較於GTX 1660 Ti版本又掉了10 FPS左右,《刺客教條:奧德賽》跌破50 FPS來到46 FPS,《極地戰嚎 破曉》則是80 FPS、《全境封鎖2》落到65 FPS勉強流暢的體驗、《虹彩六號》則是再度少了20 FPS、來到180.7 FPS的表現。 EVGA GeForce GTX 1660 XC Ultra版本,該系列顯示卡一向比NVIDIA公版卡時脈還要更高,因此,實際的效能表現也會更加優秀些,實際效能表現來看,還在使用GeForce GTX 1060的玩家們真的可考慮換卡了,價格方面也比較不會有GTX 1660 Ti近萬元的售價卡著RTX 2060顯示卡的誘惑,兩張GeForce GTX 1660的售價才等於一張RTX 2060。以這樣的價格來說,在FHD解析度下的遊戲環境裡,還是非常有競爭力的。 EVGA GeForce GTX 16系列的最後一員GTX 1650現身!這張顯示卡也有分XC Ultra和XC版本,前者是雙風扇版本、後者是單風扇版。XC Ultra版本風扇上方同樣也有EVGA自RTX系列以來的獨特導流設計,讓即使是入門等級的GTX 1650也能擁有不錯的散熱效果。 硬體規格方面,核心是搭載TU117 12奈米製程晶片,共896顆CUDA核心,基礎時脈1485 MHz,本身時脈較低,但可藉由EVGA獨家Precision X1軟體超頻至最高動態時脈1875 MHz,記憶體部分則是搭載4GB GDDR5。連接埠方面則是提供兩組DisplayPort和一組HDMI,使用上算是滿彈性的。 效能表現上,3DMark跑分下,DX12模式的Time Spy中獲得3901分、DX11模式的Fire Strike獲得8427分,而因為GTX 1650清一色全部都只有搭載4GB記憶體,因此測試即時光線追蹤效果的Port Royal無法測試。遊戲FPS方面的話,《刺客教條:奧德賽》FPS落在30左右勉強流暢的數字、《極地戰嚎 破曉》則是還有接近60的55 FPS、《全境封鎖2》為43 FPS,僅《虹彩六號》可達到128.3 FPS的表現。 EVGA系列顯示卡通常擁有較高的C/P值,但因顯示卡仍然搭載較高的基礎和動態時脈,因此相較於NVIDIA公版卡來說,效能還是會更高一些。而在外型上,EVGA GTX 1650 XC Ultra版本仍是以玩家常見的雙風扇狹長顯示卡設計,並藉由雙風扇的配置來穩定顯示卡的散熱效率,進而提供穩定的效能表現,對入門級玩家來說,未嘗不是一張不錯的顯示卡選擇。 技嘉因應NVIDIA推出的新RTX 20和GTX 16系列顯示卡也有推出一系列的產品對應,搶先看到的是RTX 20系列中入門級的GeForce RTX 2060 Gaming OC Pro 6G(下稱GIGABYTE RTX 2060),這張顯示卡搭配技嘉旗下獨家的風之力三風扇設計,採用獨特的刀風扇葉和正逆轉功能,強化風扇之間產生擾流的可能,除此之外,每片扇葉上方都有特殊的五線導流設計,加強顯示卡本深的散熱效果。 硬體規格方面,晶片是採用12奈米製程的TU106晶片,具備1920顆CUDA核心,記憶體搭載6GB GDDR6、頻寬336.0 GB/s,基礎時脈1365 MHz、動態時脈可以達到1830 MHz。連接埠提供三組DisplayPort和一組HDMI,影像輸出方面非常彈性。實際效能表現來看,3DMark測試中,Time Spy模式獲得7893分、Fire Strike模式獲得18223分,Port Royal即時光線追蹤測試則是獲得3922分。遊戲的實際FPS方面來說,《極地戰嚎 破曉》和《全境封鎖2》兩者都有達到平均破90 FPS的表現,《虹彩六號》更是來到232.9 FPS的高水準,僅《刺客教條:奧德賽》為55 FPS堪稱流暢。 總體來說,GIGABYTE RTX 2060顯示卡雖然列於新一代的RTX系列顯示卡中,但不管是外型上有三風扇的獨特設計、RGB Fusion 2.0燈效軟體的支援,或是不錯的硬體規格帶來優秀流暢的效能,若玩家覺得還想要更高的效能表現,也可以藉由AORUS獨家的AORUS Engine軟體進行調整,可輕鬆調校核心時脈、記憶體時脈、風扇運作模式以及燈光效果等,都讓GIGABYTE RTX 2060能夠成為玩家在組裝電腦時,可以作為一高階入門顯示卡的選擇之一。 作為GIGABYTE GTX 16顯示卡系列中較高階的版本,GIGIABYTE GeForce GTX 1660 Ti(下稱GIGABYTE GTX 1660 Ti)在外型上享有和老大哥RTX系列們同樣的三風扇風之力外型設計,享有全方位的散統,除了顯示卡晶片以外,其他包括VRAM、MOSFET和其他發熱元件,也都能被系統完整覆蓋。GIGABYTE GTX 1660 Ti搭載三顆8公分獨特扇葉的風扇,並搭配正逆轉抗擾流設計,提高顯示卡解熱的能力。除此之外,風之力散熱系統也有智慧風扇停轉功能,系統會自動偵測玩家當前工作/遊戲環境,調整風扇轉速,讓玩家能在效能表現和安靜環境裡找到平衡。 硬體規格部分,晶片採用TU116,具備1536顆核心,基礎時脈為1500 MHz、動態時脈可高可以達到1890 MHz,可超頻範圍彈性高,記憶體方面搭載6GB GDDR6,頻寬為288.0 GB/s。連接埠也是提供三組DisplayPort和一組HDMI。 效能表現方面,Time Spy模式中獲得6794分、Fire Strike則是15208,支援即時光線追蹤效果的Port Royal模式則是1643分,雖然數字上因為相對擁有較高的時脈獲得較高分數,但一般遊玩日常或遊玩遊戲時不會有太大差異,遊戲FPS表現《刺客教條:奧德賽》獲得近50 FPS的水準、《極地戰嚎 破曉》和《全境封鎖2》則是分別達到87 FPS和76 FPS,算是流暢的遊戲體驗,《虹彩六號》則是達到205.5 FPS。 整體來說,GIGABYTE GTX 1660 Ti坐擁RTX 20系列的散熱技術和新一代的NVIDIA圖靈晶片,相對來說會比上一代的GTX 1060甚至GTX 1070顯示卡效能來得更高,同時因擁有親民的價格,可做為入門玩家選擇上的優秀選擇。 GIGABYTE GeForce GTX 1660 Gaming OC 6G(下稱GIGABYTE GTX 1660)在外型上擁有和GIGABYTE GTX 1660 Ti相同的散熱設計,同樣都是採用三風扇並搭配風之力的散熱效果,三風扇的轉動方向,中央的風扇是順時針轉動、左右兩顆風扇則是逆時針轉動,以便減少風扇之間氣流擾流的可能。外型配色上則是亦如前兩款GIGABYTE顯示卡的灰黑低調造型。 沒有冠上「Ti」字樣的GIGABYTE GTX 1660硬體規格上採用TU116晶片,具備1408顆CUDA核心,記憶體搭載6GB GDDR5記憶體,頻寬為192.1 GB/s。基礎時脈部分為1530 MHz、動態時脈為1860 MHz,和自家的GTX 1660 Ti不相上下,不過因記憶體採用GDDR5,因此效能表現上還是稍有落差。連接埠提供三組DisplayPort和一組HDMI。 實際效能表現方面,3DMark測試中的Time Spy模式獲得5923分、Fire Strike模式獲得12643分,Port Royal模式則是獲得1442分。應用在實際遊戲FPS表現上,FHD解析度、最高遊戲畫質下,《刺客教條:奧德賽》為46 FPS、《極地戰 嚎 破曉》達78 FPS、《全境封鎖2》有67 FPS,《虹彩六號》則是182.5 FPS,整體來說若是將遊戲畫質調整至次一等級並搭配部分設定調整,或是利用超頻軟體調整的話,FPS數字還是能繼續拉高的。 綜觀來看,GIGABYTE GTX 1660雖然並未冠上Ti字樣,但因其本身基礎時脈表現仍高,加上散熱效果還不錯,讓整張顯示卡無論是一般使用還是實際的遊戲體驗,都還是可以用不到萬元的價格擁有不錯的效能表現。 GIGABYTE GeForce GTX 1650 Gaming OC 4G採用常見的雙風扇設計,風扇也支援技嘉獨家的風之力散熱系統,扇葉直徑最大達到5cm,搭載兩個10公分獨特刀鋒導流造型風扇,配置2根高效能純銅熱導管、純銅熱導管直接接觸GPU導熱、以及風扇停轉功能等散熱技術,提升解熱能力。風扇上風有技嘉獨家的導流設計,除了有五道斜紋以外,在每片扇葉後方,還有一三角形的導流板,可強化風扇導流能力,另外,兩組風扇的轉動方向不同,藉此減少擾流的可能。另外,整體視覺部分支援具備技嘉獨家的RGB Fusion 2.0燈效,讓玩家自訂客製化功能。 硬體規格部分,採用的晶片為TU117,具備896顆CUDA核心,基礎時脈為1485 MHz、動態時脈為1875 MHz,搭載4GB GDDR5記憶體。電源部分GTX 1650顯示卡都是採用單一6pin的電源供電配置,玩家配置小型DIY電腦時更加方便。連接埠方面提供DisplayPort和HDMI各兩組供彈性使用。 實際效能表現方面,GTX 1650相較於GTX 1660遜色了些,《刺客教條:奧德賽》跌落至28 FPS、《極地戰嚎 破曉》和《全境封鎖2》也分別僅剩55和43 FPS、《虹彩六號》神級最佳化則是讓其依然還有128.5 FPS的表現。 整體來說,GTX 1650系列顯示卡的效能表現無法讓玩家輕鬆遊玩3A級高畫質遊戲,但用來應付最佳化優秀的遊戲或是較不吃顯示卡效能的遊戲如《英雄聯盟》時,入門等級的價格這時候就帶來不錯的競爭力。 龍魂來襲!微星在電競圈中的名氣也可說是無人不知無人不曉,尤其微星龍這隻吉祥物更是引人矚目,由微星推出的MSI GeForce RTX 2060 Gaming Z 6G(下稱MSI RTX 2060)正面大大的龍魂Logo,搭配超大雙風扇以及稜角分明的硬派外型,讓人看一眼就印象深刻。搭載微星獨家的TORX Fan 3.0散熱技術,使用獨家的引流扇葉設計,藉由特殊的弧形造型,加大風流方向角度,圓形邊緣降低噪音,扇葉本身為龍鰭扇葉,減少風阻並讓導入的氣流往下引導,在搭配經特殊處理的散熱片,讓整體的散熱效率提升,以確保性能穩定。另外,視覺化效果上,使用微星獨家的Mystic Light RGB燈效軟體,可自由客製化LED效果,並且也可以和其他組件進行同步連動設定。 硬體規格方面,搭載TU106晶片,記憶體共6GB GDDR6,頻寬336.0 GB/s,基礎時脈部分1365 MHz、動態時脈1830 MHz。連接埠提供三組DisplayPort和一組HDMI。 實際效能表現的部分,3DMark的Time Spy測試中獲得8035分、Fire Strike獲得18341分,Port Royal模式下則是獲得4094分。在遊戲FPS方面的話,《刺客教條:奧德賽》FPS達55,《極地戰嚎 破曉》和《全境封鎖2》都有破90 FPS的表現,《虹彩六號》則是達到229.8 FPS。 整體來說,微星龍魂的電競效能還是有徹底展現,MSI RTX 2060不管是外型上給人的硬派霸氣感,還是內部硬體規格所展現的效能,都有確實讓MSI RTX 2060顯示卡呈現該有的價值。 微星的指標性雙風扇電競系列普遍受到玩家的好評,因此MSI GeForce GTX 1660 Ti Gaming X 6G(下稱MSI GTX 1660 Ti)這次也採用了相同的風扇設計,外型上採用黑色配上青銅色灰色經典髮絲紋金屬背板,搭配RGB燈效後,視覺上看起來非常優雅。散熱效果方面同樣採用TORX Fan 3.0風扇,這是MSI Twin Frozr第七代散熱技術的其中一環,藉由在龍鰭扇葉上的全新結構設計減少風阻,並加上引流扇葉增加風流,讓散熱時產生的氣流可以更快解熱且安靜。散熱過程中,微星也使用氣流控制技術,將氣流引導到導熱管上,為空氣創造更多表面積,以便讓空氣在離開散熱片前可以吸收更多熱能,進一步強化散熱效率。最後,搭載Zero Frozr智慧停轉寄數,可在低負載情況下讓風扇停止運轉,保持安靜無聲;在遊戲期間高負載時自動開啟風扇,維持主機涼爽。 硬體規格方面,MSI 1660 Ti搭載TU116晶片,記憶體共6GB GDDR6,頻寬288.0 GB/s,基礎時脈1500 MHz、動態時脈1875 MHz。連接埠提供HDMI一組和三組DisplayPort。 從實際效能表現來看,3DMark跑分中獲得6540分、Fire Strike則是獲得15022分,Port Royal獲1609分。遊戲FPS方面,《刺客教條奧德賽》還有40 FPS以上,《極地戰嚎 破曉》和《全境封鎖2》則是分別來到85和75 FPS,《虹彩六號》則是有202.2 FPS。 實際來看,MSI GTX 1660 Ti外型上延續微星經典的雙風扇設計,並且在搭載新一代的散熱技術後,得以讓整體的效能表現提高,另外,若是再使用微星內建的Dragon Center軟體或是Afterburner進行細部微調的話,還能有更強的效能表現,整體來說是個不錯的入門選擇之一。 來看看MSI GeForce GTX 1650 Gaming X 4G顯示卡(下稱MSI GTX 1650),外型上同樣是使用微星具指標性的雙風扇電競系列,以黑色和青銅色搭配髮絲紋,創造出典雅的外型設計,PCB背板採客製化設計,搭配高品質的零組件,以提供穩定性和耐久性,另外,顯示卡背板使用金屬背板近一步強化整體的堅固度。 散熱方面同樣也是採用Twin Frozr 7散熱設計,透過TORX Fan 3.0在扇葉和導熱管之間的配合,以及風扇智慧停轉功能的輔助,以強化顯示卡的散熱效率。導熱管是使用銅質導熱管貫穿大片排列鋁鰭片,也是能將熱能充分擴散到整個散熱片的關鍵,除此之外,散熱模組也採用頂級散熱高,加強顯示卡排除廢熱的能力。 硬體規格方面搭載TU117晶片,記憶體為4GB GDDR5,頻關128.1 GB/s,基礎時脈為1485 MHz、動態時脈1860 MHz,連接埠提供兩組DisplayPort和一組HDMI。實際效能表現部分,Time Spy獲得3886分、Fire Strike獲得8373分,Port Royal因顯示卡僅4GB記憶體因此不支援。遊戲FPS表現上,《刺客教條奧德賽》維持在30 FPS,《極地戰嚎 破曉》和《全境封鎖2》都掉到60 FPS以下來到54 FPS和43 FPS,《虹彩六號》的部分則是127.6 FPS。 整體來說,以入門階級的顯示卡來看,MSI GTX 1650若是實際進行遊戲的話,將部分畫質設定調整後,還是能有不錯的流暢體驗,不過因GTX 1650顯示卡推出時間相對較短,不管是遊戲端還是軟體端,對於該卡片的最佳化也較不完整,因此,在初次使用MSI GTX 1650碰到許多軟硬體的問題,導致開機後畫面消失的問題,雖然後來有解決但使用前得注意。 ZOTAC家的AMP系列顯示卡通常都是採用三風扇的設計,不過這次ZOTAC在RTX 2060 AMP顯卡設計上,採用了雙風扇設計,顯示卡的長度較短,僅21cm,儘管能用的空間比其他常見的顯示卡少,但散熱並不馬虎,採用IceStorm 2.0設計,透過90毫米的雙風扇及密集的散熱鰭片給予溫度壓制性能,具包覆性的全包式強化背板則是強化了整體結構支撐性。配色上以銀黑配色加上俐落的線條,設計上並沒有加入七彩的RGB元素,僅一白光發光Logo在側,給人非常俐落、精悍的感覺,此外,較小的外型也帶來相對較高的DIY自組電腦彈性,ZOTAC表示能夠應付市面上99%的電腦空間系統。 硬體上,ZOTAC RTX 2060搭載TU106核心晶片,CUDA核心共有1920顆,記憶體搭載6GB GDDR6,頻寬336.0 GB/s,時脈部分,ZOTAC的AMP系列顯示卡都是預先超頻版本,因此其基礎時脈為1365 MHz、動態時脈為1800 MHz,連接埠部分提供三組DisplayPort和一組HDMI。 實際效能表現方面,Time Spy模式中獲得7979分、Fire Strike獲得18526分,Port Royal則是4011分,實際遊戲FPS測試裡,《刺客教條奧德賽》達到53 FPS、《極地戰嚎破曉》來到93 FPS、《全境封鎖2》有91 FPS,《虹彩六號》則是233.7 FPS,整體表現不差。 整體來說,ZOTAC這次推出GeForce RTX 2060 AMP版本,雖然是一款短版顯卡,但不論是在散熱設計、結構強化、性能表現等方面,都非常的到位,再加上FireStorm OC Scanner智慧超頻加持,使得整體的表現非常值得玩家考慮。 ZOTAC推出的ZOTAC GeForce GTX 1660 Ti AMP(下稱ZOTAC GTX 1660 Ti)顯示卡,在外型上也是採用雙風扇的設計,搭配內部的IceStorm 2.0散熱設計,除了有90毫米的雙風扇和密集的散熱鰭片以外,同時也使用3x6毫米銅製熱導管直接接觸,以便迅速將顯示卡產生的廢熱帶走,散熱鰭片的部分是使用全覆蓋式的大面積鋁製散熱鰭片,以最佳化整體的冷卻效能。扇葉為彎曲型扇葉,以提供平穩風壓增加空氣流動,讓顯示卡維持在最佳的效能表現。 硬體規格部分,晶片採用TU116晶片,記憶體搭載6GB GDDR6,頻寬為288.0 GB/s,基礎時脈1500 MHz、動態時脈1860 MHz,連接埠方面同樣有三組DisplayPort和一組HDMI。 實際效能表現的部分,3DMark跑分軟體中,Time Spy模式中獲得6689分、Fire Strike獲得15106分,Port Royal則是1639分,實際遊戲FPS測試裡,《刺客教條奧德賽》達到47 FPS、《極地戰嚎破曉》有88 FPS、《全境封鎖2》有76 FPS,《虹彩六號》則是207 FPS,流暢度還ok。 ZOTAC GAMING依性能不同,顯卡大小也不一樣,即便是效能表現在中階的顯示卡,也時常可以看到雙風扇的外型設計,其ZOTAC GeForce GTX 1660 Ti AMP也不例外,體型比RTX 2060 APM又再小一節,十分適合作為小體積PC的顯示卡選擇之一。 ZOTAC這次推出的數張顯示卡都有著相對輕巧的外型大小,能夠應付市面上99%的機殼,但麻雀雖小、五臟具強,它並未因此犧牲效能或在散熱上馬虎。新推出的ZOTAC GeForce GTX 1660 AMP顯示卡(下稱ZOTAC GTX 1660)依舊擁有雙風扇的配置,同時也有大面積的散熱鋁片以及熱導管直接接觸核心晶片幫助散熱,軟體方面則是有Icestorm 2.0輔助,讓ZOTAC GTX 1660內外相應,互相幫助散熱,以便穩定顯示卡本身的效能表現。 硬體規格上,ZOTAC GTX 1660搭載TU116晶片,具備1408顆CUDA核心,記憶體部分為6GB GDDR5,頻寬192.1 GB/s,基礎時脈部分為1530 MHz、動態時脈可達1845 MHz,連接埠部分提供一組HDMI和三組DisplayPort供彈性使用。效能表現方面,Time Spy模式獲得5880分、Fire Strike獲得12570分,Port Royal則是1434分。實際遊戲FPS測試中,《虹彩六號》仍有180.2 FPS的表現,《刺客教條奧德賽》為46 FPS,《極地戰嚎破曉》有78 FPS、《全境封鎖2》則是66 FPS,還是流暢的體驗。 ZOTAC入門等級顯示卡ZOTAC GeForce GTX 1660 AMP這次整張顯示卡在外型的設計上和自家的RTX 2060以及GTX 1660 Ti相同,都有著雙風扇的設計,但其整體的外型大小卻是比常見的顯示卡還要短的,這也使得無論是ZOTAC GTX 1660 Ti還是ZOTAC GTX 1660,甚至是更上一階的RTX 2060相較於其他板卡來說,更適合自組DIY玩家安裝,因其可以在更小的機殼空間下,提供相同等級的效能表現。 ZOTAC GTX 1650 OC是這次評測中,各家廠商推出的同系列顯示卡裡體積較小的一片,採用單風扇設計,其直徑為90mm,扇葉上方有斜紋強化導流能力,正面則是ZOTAC商標。連接埠的部分則是提供DisplayPort、HDMI和DVI各一組,體積小歸小,但該有的輸出選項還是一併俱全。 硬體規格方面,搭載TU117晶片、具備896顆CUDA核心,基礎時脈為1485 MHz、動態時脈部分則是1695 MHz,記憶體搭載4GB GDDR5。比較特別的是它並沒有電源接頭,其他廠牌的GTX 1650多數仍需使用6pin電源接頭供電,不過ZOTAC GTX 1650 OC這張則是直接吃主機板供電,就玩家自製DIY層面來說,在小型PC主機裡,能夠更有彈性的安裝電腦。 實際效能表現方面,3DMark軟體中的Time Spy模式下獲得3778分、Fire Strike則是8341,而因記憶體僅4GB,因此不支援Port Royal模式。在遊戲FPS表現部分,所有遊戲都有平均30 FPS的水準,《極地戰嚎 破曉》和《全境封鎖2》分別有54 FPS和41 FPS,而《虹彩六號》則是有124.2 FPS,還算可接受的範圍。 其實若是單就效能表現來說,雖然每一款遊戲在最高畫質下都會有30 FPS以上的水準,如果稍微調整一下畫質設定的話 是可以達到60 FPS的水準的,不過ZOTAC 1650最大的優勢在於無須電源供電接頭,而是直接由主機板供電,相較之下就能提供玩家更多的自組DIY電腦空間,加上其建議售價也相對較低,安裝的彈性比起其他廠商來得更有優勢些。 如果希望以每塊錢能買到多少效能表現做為購買依據的話,小編也幫大家稍微整理一下C/P值,以下C/P值的評估標準,是將每張顯示卡在3DMark Time Spy跑分模式下獲得的分數,拿來除以該顯示卡的市場平均價格後,所獲得數字,數字越大代表C/P值越高。 從各顯示卡階級來看,以RTX 2060為例,最高的選擇會是Zotac的GeForce RTX 2060 AMP版本、GTX 1660 Ti同樣也是Zotac家的C/P值較高,GTX 1660等級顯示卡的話則是EVGA家的GeForce GTX 1660 XC Ultra表現最佳,最後來到GTX 1650等級時,則還是Zotac的GeForce GTX 1650 OC顯示卡表現最佳。 綜觀以上結果來看,其實每家廠商的顯示卡會勝出的原因,最簡單的因素在於價格,由於同等級下,各家顯示卡之間的效能表現其實不會有太大的差異,因此,價格越便宜的話,獲得的C/P值當然就越高。不過玩家購買前也需要考慮後續的售後服務,根據自身的使用習慣、信仰,以及售後服務、維修等問題,做綜合評估後再下手比較好呦!
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用起來有一種X味!微軟將推出Xbox專屬沐浴乳
電競文化的相關產業和產品我們都知道正如火如荼的發展中,尤其在電腦、筆電本身和其周邊的相關產品更是盛行,不過跨足到與人們生活息息相關的「日用品」領域的話,這類產品並不是沒有,只是相對少見,至少在此之前較少所謂的「大廠」們會推出。但最新消息指出,微軟將推出Xbox專屬沐浴乳,想要洗完澡之後可以全身有香香的Xbox味嗎? 微軟將和Axe爽身噴霧品牌與Lynx個人衛生品牌的母公司Unilever合作,推出一系列以「Xbox」為名的個人護理用品,除了前面提到的沐浴乳(沐浴液)以外,另外還有除臭劑喔!(用來洗掉ㄈㄓ味?大誤!)該系列產品將於7月的時候在澳洲推出,微軟期望玩家們可以在出門之前使用這一系列的產品,「我們發現Xbox的粉絲們每天都做到不凡的事情,所以我們希望能夠為這份熱情做出特別的貢獻!」Xbox澳洲/紐西蘭區業務團隊領導Tania Chee說,「出門之前只要快速使用Xbox產品就能馬上強健身心(power up)喔!」 至於Xbox沐浴乳和除臭劑聞起來到底怎麼樣?微軟表示答案藏在水果、藥草以及多種不同材質的木材味,產品的包裝說明上表示,提供「清新的柑橘香氣、含青檸檬和冬季檸檬的香味、薄荷、鼠尾草等芳香草本調劑,以及廣藿香(patchouli)和清澈木(clearwood)等作為基底所混和出來的香氣。」 以前都只有聽過eSport專屬飲料這類在外包裝冠上有名廠商的保溫瓶,然後推出的飲料,微軟是目前唯一間進軍玩家個人日用品領域的「大廠」,或許有可能會帶動未來這塊市場,但至於玩家們對於這類物品的接受度如何....就見仁見智惹~ㄎㄎㄎ
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【Computex 2019】 SMI展示全系列SSD解決方案,單晶片USB SSD、機器學習SATA SSD等控制晶片應有盡有,全產品現場直擊
SMI (慧榮科技)於Computex 2019期間,發表並展示自家的各式SSD儲存裝置控制晶片解決方案。包括最新款USB 3.2 Gen.1的單晶片方案-SM3282、新一代具有機器學習能力的SATA 6Gbps控制晶片-SM2271,以及其他控制晶片解決方案,提供SSD業者多方位的設計需求與完整Turnkey解決方案。 以下就來深入了解SMI的各項SSD控制晶片產品吧! SMI最新款USB外接式SSD控制晶片解決方案,型號為SM3282,採用單晶片 USB 3.2 Gen.1介面,可為新一代可攜式SSD硬碟提供高性能和低功耗的高性價比需求。 由於目前巿場上的可攜式SSD,都是採用橋接晶片設計,將原SATA或PCIe介面轉接為USB介面,因此採用雙晶片解決方案。而SMI的SM3282則是單晶片USB 3.2 Gen 1介面設計,只要一顆晶片即可搞定。此外,SMI提供完整的單晶片硬體及軟體解決方案,並支援UASP 協定。加上採用雙通道設計,並支援最新一代96層QLC NAND,其容量最高可達2TB,還有更強的就是其採用低功耗設計,毋須外部電源IC即可自行運作,可降低物料(BOM)成本。 對於專業用戶來說,隨時需要依靠高速可攜式儲存設備,來存取各式資料。與可攜式HDD硬碟相比,可攜式SSD硬碟受到高單價和低容量的限制,使得目前大多數用戶仍會選擇外接式HDD來存放資料。隨著NAND記憶體的降價,加上SMI新款SM3282單晶片解決方案採用 USB 3.2 Gen1介面,可設計出高容量、高效能、較低成本的外接式SSD產品,以逐漸取代外接式HDD。 SM3282的主要功能包括: ● 高速連續讀寫傳輸速度超過 400MB/s ● 支援Type A 與 Type C 連接埠 ● 可相容 Windows 10,Mac OS 10.x 和 Linux kernel v2.4 作業系統 ● 單晶片解決方案實現高性能、低功耗,最優化系統成本 ● 內建3.3V / 2.5V / 1.8V / 1.2V 穩壓器 ● 支援 LED 顯示讀寫狀態 ● 68-pin QFN 封裝 除了外接式SSD方案之外,在內接式SSD部份,雖說當今幾乎是以M.2 SSD為主流,提供超高效能與超小體積的設計,成為新一代主流電腦儲存裝置的首選,但由於使用SATA介面的電腦系統還是很多,因此SATA SSD還是擁有其市場需求。除了提供傳統電腦升級的需求,還有不少企業用的電腦、伺服器,也都有需要使用到SATA SSD的需求,而這些SSD則需要企業級的容錯能力、高容量,以及高效能。 SMI推出的新一代SM2271,便是一款SATA 6Gbps的SSD控制晶片,具有上述的優點,可以用來設計出高達16TB容量的SSD儲存裝置,循序讀寫高達540 / 520 MB/s,隨機讀寫也有 100K/30K IOPS,可支援8通道800MT/s、8 CE的3D TLC或QLC快閃記憶體、並支援SRAM與DRAM ECC以提供端對端的資料路徑保護,此外還有NANDXtend技術,透過LDPC與RAID來提供資料留存延伸技術。並支援全面性的SSD安全性協定(如AES-256引擎、TCG Opal 2.0自我加密、Secure Boot安全開機)等特色。 除上述的SSD控制晶片之外,SMI也展示了自家旗下之各種規格的SSD解決方案,提供SSD業者完整的解決方案,來設計出穩定、高效的終端SSD產品,讓客戶選購使用。以下就來看看這些SSD控制晶片吧! 以上就是SMI這次所展示的各種儲存裝置控制晶片產品,謝謝收看!
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【Computex 2019】Apacer電競品牌「ZADAK」驚喜現身!質感機殼、水冷、RGB記憶體SSD全到位
Computex 2019即將進入最後兩天的尾聲,小編在南港展館逛著逛著,眼角瞄到Apacer(宇瞻科技)的攤位,本來只是抱持看看該公司有沒有推出什麼新的SSD產品的心態,結果意外看到它們將全面在台宣傳推出的ZADAK電競品牌和周邊產品,據了解,ZADAK其實早在幾年前就已經推出了,只是當時尚未在台灣進場,不過在國外的DIY玩家心中已經有不錯的地位,尤其是機殼產品走精緻的特色質感設計風格,深得國外玩家喜愛。這次在台灣全面進場,ZADAK帶來多款有口皆碑的機殼產品,以及水冷設計、RGB記憶體和SSD,小編看了非常期待ZADAK的未來新品阿! 不同於目前台灣市面上的機殼,ZADAK推出的機殼主要都以精品的外型做為主打,是玩家們買回家以後不只可以當作主機使用,更可以拿來當作裝置藝術的擺設之一。 ZADAK SHIELD II水冷PC,整體外形超級酷的我的媽~然後上方還有手把的設計,想要帶去LAN Party也是可以的喔! 除了機殼和散熱器以外,ZADAK也推出一系列的RGB DDR4記憶體,產品佈局可以說是非常到位阿! 另外值得一提的是,Apacer也展示了採用最新M.2 PCIe Gen 4x4的PANTHER SSD(型號:AS2280Q4),官方讀寫速度達到4800/4000 MB/s,現場的實際測試結果則是飆破5000/4800 MB/s大關! 廠商名稱:Apacer - 宇瞻科技股份有限公司 廠商電話:02-2267-8000 廠商網址:
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【Computex 2019】巨蟒來襲!ANACOMDA全新SSD系列和各式周邊產品推出
知名電腦周邊硬體廠商巨蟒(ANACOMDA)在Computex 2019展上推出多款電腦周邊硬體新品,包含全新的DDR4 RGB Memory Module記憶體、多款SSD系列新品,以及超精緻的鍵盤等等,馬上跟著小編一起現場動眼看看囉! 值得一提的是,巨蟒以往都沒有推出電腦周邊的硬體產品,不過這次也因應玩家的需求和喜好,首次推出電腦周邊產品,第一步就是先主攻電競機械式鍵盤囉! 廠商名稱:巨蟒ANACOMDA 廠商電話:(02)2222-8256 廠商官網:
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輕量外型、旗艦級效能!全新ROG Zephyrus S GX502更輕更小更強悍
華碩旗下電競品牌「ROG玩家共和國」不斷以突破自我、沒有極限為目標,自推出Zephyrus「西風之神」電競筆電後,便不斷在該系列筆電上推陳出新,創造新巔峰。這次伴隨著Intel推出最新的Core-i9行動版處理器,西風之神再度有了新突破,ROG推出全新一代西風之神Zephyrus S GX502(下稱GX502),除了外觀上突破Zephyrus GX501機身大小以及外觀設計概念以外,也為了因應玩家有商務上的需求,因此外型較以往的西風之神電競筆電低調的多,但內部的硬體規格給得很頂級,GeForce RTX 2070顯示卡加上32GB記憶體和1TB SSD,不管玩家是要用來打Game還是工作,都能輕鬆滿足需求。 小編在GX502上市後不久就收到筆電,這次的硬體規格太好,加上外型上的新設計讓小編一直很期待這款新西風之神的到來,馬上就來幫大家開箱囉! GX502這次因應Intel九代i9處理器和NVIDIA RTX顯示卡的規格,將GX502從裡到外重新調校了一番。GX502機身重量僅2kg、厚度則是只有18.9mm,這樣的機身甚至已經快接近商務筆電的輕薄度,GX502 比典型的 15 吋筆電薄 25%、輕 42%,這主要都得歸功於這次機殼採用鋁鎂合金打造,不只比一般單純使用鋁金屬的筆電還要輕,但卻同時也保有日常所需的強度和耐用性。 先來看看上蓋部分,GX502筆電依然維持西風之神系列象徵性地位的雙刀流髮絲紋設計元素,不過GX502相較於GX501的設計概念,顯得更加低調許多,髮絲紋的高階精品設計質感還是不可少的,對於商務人士來說,髮絲紋設計即是精品質感。配色上全機雖然都是「黑色」,但設計師打造出不同層次的黑,GX502遠看和近看所呈現的線條都不同,著名的ROG信仰之眼也從原先GX501未開機時即為紅色、改成開機後才會有紅光的低調銀色信仰之眼。 螢幕的部分這次搭載15.6吋FHD IPS面板,螢幕更新率為144Hz,最高規可支援到240Hz,反應時間為3ms,並且支援G-Sync技術。三邊窄邊框的設計加上正面並未設置前置攝影鏡頭,使得螢幕的沉浸體驗非常不錯,對於電競玩家來說,都可說是當前主流的高階旗艦等級的流暢體驗。 另外,為了準確顯示螢幕色彩,並且因應商務人士或影像處理工作者所需,這次GX502也具備100% sRGB色域表現,並且獲得Pantone校色認證,能為專業人士提供準確的色彩呈現。若商務人士有需要使用前置鏡頭的話,也可選購外接的FHD攝影機提供1080p@60Hz的穩定輸出,比起常見的筆電前置鏡頭更清晰、更流暢。 鍵盤的部分,按鍵本身的敲擊手感不錯,採用的是背光的孤島式按鍵,具備N鍵防衝突功能,同時每一顆按鍵都可自訂RGB燈效,並且支援Aura Sync效果。觸控板移至鍵盤下方,並在鍵盤右側放上文書常用的Fn鍵和PageUp、PageDown等按鍵,鍵盤左上方則是有獨立的多媒體鍵和對應Armoury Crate軟體的獨立按鍵,GX502也採用新的軟觸感噴漆覆蓋置腕區,讓C面減少指紋沾染的可能,讓筆電C面鍵盤整體的配置顯得更加乾淨。機構方面,GX502除了前文所說的鋁鎂合金材質以外,C面部份採用較堅固的蜂巢式架構,讓鋁鎂機殼在提供輕薄度的優點下,也能維持堅固的耐用性。 觸控板面積相較於上一代GX501提升不少,使得整體的操作得以更加流暢。 電競筆電的散熱是影響效能表現的關鍵,GX502除了採用西風之神系列的獨家AAS主動式空氣力學系統,開啟額外通風口使氣流增加22%以外,內部也使用多達六跟熱導管,以及四組散熱片共計多達205個散熱鰭片的輔助,強化整體的散熱能力,並藉由兩組風扇扇葉數達83片的雙風扇設計,強化整體的散熱效率,進一步讓GX502可以維持穩定的效能表現。 硬體規格效能部分,GX502搭載Intel Core i7-8850H處理器,採6C/12T配置,基礎時脈2.6GHz。顯示卡搭載NVIDIA GeForce RTX 2070標準版,同時記憶體部分搭載32GB DDR4-2666MHz,搭配1TB的M.2 NVMe PCIe 3.0 SSD,最大話滿足玩家和商務人士的需求。 硬碟部分搭載M.2 NVMe PCIe 3.0 1TB SSD,並且支援RAID 0模式。 電池續航力方面,電競筆電的電池續航力一向是為外人詬病的缺點,一般筆電若是搭載G-Sync模式的話能提供強力效能、但犧牲續航力;若是搭載Optimus模式的話則是以犧牲效能的前提下提高續航表現,但這次ROG利用獨特的GPU-Switch技術,讓GX502可以自動根據當前工作環境切換G-Sync模式和Optimus模式,進而提高整體的電池續航力,官方數據最高可達到8小時續航。 小編找了當前多款熱門遊戲包含《古墓奇兵暗影》、《刺客教條奧德賽》、《極地戰嚎 破曉》、《全境封鎖2》以及《虹彩六號》作為標準,所有遊戲畫質都調整至最高畫質,實際利用內建跑分進行測試,將GX502的實際遊戲FPS表現量化給玩家們參考。另外,《古墓奇兵暗影》也有另外以最高畫質下進行輕度即時光線追蹤效果的FPS測試。 GX502搭載ROG Armoury Crate軟體,可以在軟體中查看各項筆電目前的基本資訊,包含像是CPU頻率、記憶體和儲存空間使用狀況、負載等等,或是風扇的轉速和顯示卡頻率、負載等資訊,並且提供多種預設的系統模式,方便玩家隨時針對不同需求快速切換。 除了基本的設定以外,Armoury Crate也提供應用商店和焦點新聞的頁面,讓玩家可以另外下載其他軟體使用和隨時更新ASUS、ROG相關新聞。 整體來說,ROG Zephyrus S GX502成功突破ROG自我的極限,GX502外型上使用窄邊框設計後使得整體的視覺效果更加優秀,再加上採用鋁鎂合金和蜂巢式架構設計後,讓GX502即使機身縮小、但機殼強度不減,同時在外型上的設計「遠看低調、近看奇妙」,也給人隱藏版的低調霸氣感。內裝上,這次搭配Intel第九代新處理器和RTX 2070標準版顯示卡後,GX502如虎添翼,效能大幅強化,再搭配內部的軟體輔助,使得GX502達到工作、遊戲兩相宜的西風之神新巔峰。 #廠商資訊 廠商名稱:ASUS - 華碩電腦股份有限公司 廠商電話:0800-093-456 廠商網址:
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【Computex 2019】筆電救星駕到!j5 Create推出多項USB/Type-C周邊客製化新品
凱捷(j5 Create)以推出各式外接周邊應用產品而聞名,包含各類型USB 3/HDMI/Peripheral(周邊裝置)、Converter(轉換器)、Hub (集線器)、Dock (擴展基座)等等,日前PCDIY!也曾報導過它們推出的,j5 Create的口碑很不錯。 這次Computex 2019上,j5 Create推出更多和USB/Type-C相關的電腦周邊產品,不只更加實用,而且還進一步強化了使用者功能。 廠商名稱:凱捷國際科技股份有限公司 廠商網址:tw.j5create.com 廠商電話:02-2269-5533
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【Computex 2019】FHD@240Hz擷取卡一把抓!圓剛世界首款4K HDR外接擷取盒現身
影音技術領導品牌圓剛科技(AverMedia)去年在Computex 2018推出當時領先業界的Live Gamer 4K,當時是全球第一款能夠擷取4K@60Hz影像擷取的遊戲擷取卡,今年圓剛再接再厲,發表具備4K@60Hz HDR遊戲影像擷取技術的全新外接擷取盒Live Gamer BOLT (GC555),為高階電競筆電玩家與遊戲家用主機玩家提供頂規遊戲擷取選擇。 去年推出的Live Gamer 4K是採用PCIe介面,主要是推薦給桌上型電腦使用,但這次圓剛針對的是高階的電競筆電,在電競筆電規格日益強化、加上今年的頂級電競筆電主要都主打具備240Hz螢幕更新率的前提下,圓剛因應玩家所需,推出全新的Live Gamer BOLT外接擷取盒,採用的是多數高階電競筆電都會搭載的Thunderbolt 3傳輸介面,提供最高達40Gbps的傳輸頻寬,除了本身就能夠擷取4K@60Hz的HDR遊戲畫面外,也能夠在FHD畫質下擷取高達240 FPS的高更新率遊戲畫面,同時圓剛也強調遊戲畫面和影像擷取畫面之間幾乎無延遲的超強效果。 想要進行實況的玩家在初次實況前,都要進行硬體的基本添購準備,圓剛為了避免玩家想破頭的困擾,直接佛心提供實況配備組Live Gamer 311(BO311)給玩家,內含可擷取1080p60高品質遊戲內容的免驅動遊戲實況擷取盒Live Gamer MINI 311 (GC311)、搭載USB2.0隨插即用且收音準確的心型單一指向性電容麥克風USB Microphone (AM310),以及以及榮獲今年度COMPUTEX2019 Best Choice Award之高畫質網路攝影機Live Streamer CAM 313 (PW313)。同時也提供圓剛獨家研發的RECentral、CamEngine等軟體給玩家,讓玩家能夠即時使用多款趣味特效濾鏡,讓實況過程更歡樂。 電腦周邊硬體部分,推出全新的RGB電競耳機Live Gamer WAVES 510 (GH510),它搭載7.1虛擬聲道提供更真實的音訊效果,並且獲得Hi-Res音訊認證,能提供不錯的音質表現。採用外接式的降噪麥克風,並且因為同時具備USB和3.5mm音源孔的關係,使得Live Gamer WAVES 510耳機能在電腦、遊戲主機或是行動裝置上使用,軟體的部分則是支援Android、iOS或Windows系統。 廠商名稱:AVerMedia圓剛科技 廠商電話:02-2226-3630 廠商網址:
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【Computex 2019】 LITE-ON 展示全方位儲存解決方案,提供消費性高效能SSD與各行各業專用的客製化SSD,攤位現場直擊
LITE-ON (光寶科技)旗下的儲存裝置事業群,近期在SSD產品的發展藍圖中,已朝向擴大其產品應用為主。分別為消費者與各式企業應用,來打造最佳與最適用的儲存裝置,讓每位客戶都能買到最適合使用情境的絕佳SSD。 這次LITE-ON在Computex 2019展覽中,展示了自家全方位的儲存解決方案,針對不同的應用情境,來展示各式不同的儲存應用產品。在攤位中,可以看到LITE-ON從消費端、網通領域、金融科技、博弈機台、工業自動化,到物聯網,以及伺服器解決方案,都有對應的SSD產品,以滿足各行各樣在儲存裝置的不同需求。 以下就來深入這次LITE-ON全系列產品的現場直擊!
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